L'animatore di Dragon Ball Super: Super Hero ritiene che sia un peccato che il film sia in 3D
Secondo Chikashi Kubota è più facile inserire più emozioni e rendere l'animazione più espressiva utilizzando schizzi in 2D. Chikashi Kubota (foto), il direttore dell'animazione di Dragon Ball Super: Super Hero, parlando al recente Japan Expo Sud tenutosi a Marsiglia, in Francia, ha fatto una grande rivelazione dietro le quinte riguardo allo stile di animazione del film.
Ha detto che inizialmente Dragon Ball Super: Super Hero era stato progettato per essere creato utilizzando solo elementi in 3D e che non è rimasto per niente colpito da questo aspetto. Kubota ha ritenuto che questo fosse un "peccato".
Naturalmente, ha posto una condizione per la sua partecipazione al film. Voleva aggiungere alcune sequenze... Leggi l'articolo completo su Go Nagai World