L'animatore di Dragon Ball Super: Super Hero ritiene che sia un peccato che il film sia in 3D

Secondo Chikashi Kubota è più facile inserire più emozioni e rendere l'animazione più espressiva utilizzando schizzi in 2D.



Chikashi Kubota (foto), il direttore dell'animazione di Dragon Ball Super: Super Hero, parlando al recente Japan Expo Sud tenutosi a Marsiglia, in Francia, ha fatto una grande rivelazione dietro le quinte riguardo allo stile di animazione del film.



Ha detto che inizialmente Dragon Ball Super: Super Hero era stato progettato per essere creato utilizzando solo elementi in 3D e che non è rimasto per niente colpito da questo aspetto. Kubota ha ritenuto che questo fosse un "peccato".

Naturalmente, ha posto una condizione per la sua partecipazione al film. Voleva aggiungere alcune sequenze...

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