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La Tokyo reale ad alta definizione di Ghostwire: Tokyo è stata "creata camminando realmente per la città"

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Il gioco sviluppato da Tango Gameworks è pubblicato su PC e console da Bethesda Softworks. Il 20 agosto Kenji Kimura, game director di Ghostwire: Tokyo di Tango Gameworks, ha commentato sui social network i retroscena della creazione della città di Tokyo, ambientazione del gioco. Ha rivelato di non aver utilizzato dati 3D esistenti di Tokyo, ma di aver camminato per le strade della città per creare il gioco, attirando nuovamente l'attenzione su questo lavoro. Ghostwire: Tokyo è un gioco d'azione e avventura in prima persona ambientato nella Tokyo dei giorni nostri, dove le persone sono scomparse a causa di misteriosi fenomeni soprannaturali. I giocatori si alleano con esseri ... Leggi l'articolo completo su Go Nagai World

Un utente crea con l'Unreal Engine 5 un paesaggio urbano giapponese con dettagli mozzafiato

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Il video realizzato dall'artista 3D indiano Ranjeet Singh è ispirato alla città di Kyoto nel periodo shōwa. Un paesaggio urbano giapponese è stato creato con l'Unreal Engine 5 e sta riscuotendo grande attenzione su YouTube, come ha notato 80 Level. Per chi vive in Giappone, sembra davvero una ricreazione del paesaggio nipponico. Facciamo un salto e diamo un'occhiata al filmato. Dal design degli edifici e delle strade al modo in cui sono allineati i pali della luce, tutto ricorda il Giappone. Anche le cassette postali e gli idranti hanno un aspetto familiare. Ma più che di una città moderna, si tratta di un sobborgo o di una città giapponese un po' più vecchia, che cattura l'atmosfera in modo ... Leggi l'articolo completo su Go Nagai World