La grave carenza di animatori e i "cambiamenti post-Covid" nell'industria degli anime raccontati dal CEO dello Studio Trigger
I cambiamenti positivi nel flusso di lavoro dell'industria degli anime sono per lo più legati alla digitalizzazione delle cose.
In un'intervista per ASCII, l'amministratore delegato di Studio Trigger, Kazuya Masumoto, ha condiviso le sue opinioni sulla recente situazione dell'industria giapponese degli anime, sui cambiamenti provocati dalla pandemia e sulle preoccupazioni per il futuro del settore. Studio Trigger, spesso considerato il successore di Gainax, è lo studio di animazione giapponese dietro a titoli come Little Witch Academia, Promare e il successo di Netflix del 2022 Cyberpunk: Edgerunners. L'amministratore delegato dello studio, Kazuya Masumoto, parla dei recenti cambiamenti nel flusso di lavoro e nelle...
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In un'intervista per ASCII, l'amministratore delegato di Studio Trigger, Kazuya Masumoto, ha condiviso le sue opinioni sulla recente situazione dell'industria giapponese degli anime, sui cambiamenti provocati dalla pandemia e sulle preoccupazioni per il futuro del settore. Studio Trigger, spesso considerato il successore di Gainax, è lo studio di animazione giapponese dietro a titoli come Little Witch Academia, Promare e il successo di Netflix del 2022 Cyberpunk: Edgerunners. L'amministratore delegato dello studio, Kazuya Masumoto, parla dei recenti cambiamenti nel flusso di lavoro e nelle...
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